Craps Rules - เรียนรู้กฎลูกเต๋าทั้งหมด

รอบการเดิมพัน craps เริ่มต้นด้วยการแพ้ นี่คือการทอยลูกเต๋าครั้งแรกหรือทอยลูกเต๋าครั้งแรกหลังจากการเดิมพันรอบก่อนหน้า ผู้เล่นที่ทอยลูกเต๋าเรียกว่า "นักกีฬา"

พวกเขา (หรือในกรณีนี้คุณ) นําลูกเต๋าสองลูกมาโยนลงบนโต๊ะลูกเต๋า หรือถ้าเรากําลังพูดถึงลูกเต๋าออนไลน์ ให้กดปุ่ม "เทลูกเต๋า"
หลังจากตัวเลขการเลื่อนปรากฏบนหน้าจอมีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สามประการ:

จุด
ลูกเต๋าธรรมชาติ อะไรคือธรรมชาติ
ใน craps?
นี่คือจุดที่สิ่งต่าง ๆ ได้รับดีจริงๆ "ธรรมชาติ" หมายความว่าการเทของคุณมีผล 7 หรือ 11 เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้นคุณจะชนะและทอยลูกเต๋าอีกครั้ง

craps หรือ craps คืออะไร?
คุณหมุนหมายเลข 2 (เรียกอีกอย่างว่าตางูเพราะลูกเต๋าสองลูกแสดงหมายเลข 1 ซึ่งคล้ายกับตาลูกปัดของงู) หมายเลข 3 หรือหมายเลข 12 นี่คือที่ที่คุณสูญเสีย

แต่รอบยังไม่จบคุณสามารถพลิกคว่ําได้

ความหมายของการทอยลูกเต๋าคืออะไร?
นี่คือเมื่อคุณโยนหมายเลข 4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10 ในคาสิโนสดเจ้ามือจะทําเครื่องหมายคะแนนของคุณ (หมายเลขกลิ้ง) บนโต๊ะ ในเกมลูกเต๋าออนไลน์เมื่อตั้งจุดปุ่มเล็ก ๆ จะปรากฏขึ้น มันเป็นสีขาวและมีคําว่า "ON" อยู่

สิ่งที่คุณต้องทําตอนนี้คือทอยลูกเต๋าอีกครั้งและหวังว่าคุณจะไปถึงหมายเลขเดิมอีกครั้ง ไม่จําเป็นต้องเป็นลูกเต๋าผสมกันเหมือนที่เคยเป็นมา ตราบใดที่จํานวนเงินเท่ากัน - คุณชนะ

คุณรู้หรือไม่ว่าทําไมลําดับรีล "จุด" ถึงพลาดเจ็ด? ในกรณีนี้หมายเลข 7 ไม่ใช่ตัวเลขที่โชคดีมากเพราะถ้าคุณโยนหมายเลข 7 คุณจะเป็น "เจ็ดออก" - คุณแพ้และสิ้นสุดรอบการเดิมพัน

เอาล่ะเรารู้ตอนต่างๆ หลังจากจําส่วนนี้แล้วคุณสามารถไปยังตัวเลือกการเดิมพันได้ นี่เป็นส่วนที่สนุกเพราะเป็นส่วนที่คุณสามารถชนะได้มากมาย

เค้าโครงตาราง Craps อธิบายการเดิมพัน craps เริ่มต้นด้วยการทําความเข้าใจตาราง craps
ดังนั้นเรามาดูที่ตาราง:

โต๊ะ
ลูกเต๋า เค้าโครงตารางมีหลายพื้นที่สําหรับตัวเลือกการเดิมพันที่แตกต่างกัน ดังนั้นตอนนี้คุณรู้วิธีทอยลูกเต๋าและวิธีประเมินผลการทอยลูกเต๋าของคุณแล้วเรามาดูวิธีการเดิมพันในเกมลูกเต๋า

การเดิมพันที่ประสบความสําเร็จหรือล้มเหลวใน craps
คุณสามารถเดิมพันใน "ผ่าน" หรือ "เส้นความล้มเหลว"

โยนลูกเต๋าข้ามเส้น
การเดิมพันผ่านหมายความว่าคุณกําลังเดิมพันว่ามือจะผ่าน (ชนะ) โดยการเปิดตัวหรือได้รับคะแนนโดยธรรมชาติก่อนเจ็ดรอบ
เส้นของความล้มเหลวหมายถึงการเดิมพันในสิ่งที่ตรงกันข้าม กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณเดิมพันว่านักกีฬาจะไม่ผ่าน (แพ้) สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้หากผู้เล่นยิงและได้รับคะแนน 2 หรือ 3 หรือล้มเหลวในการพลิกจุดอีกครั้งก่อนที่หัวน่าเกลียด 7

คุณสามารถวางเดิมพันนี้ได้ก่อนที่คะแนนจะถูกกําหนดบนโต๊ะเท่านั้น หลังจากจุดถูกดีดออกและนักกีฬาต้องตีกลับยอดรวมอีกครั้งคุณสามารถเดิมพันที่เข้ามาหรือไม่มา

มาหรือไม่มาเดิมพัน craps
เดิมพันมาหรือไม่มาขึ้นอยู่กับผลลัพธ์อื่น ๆ ของเทิร์นของนักกีฬา พวกเขาอยู่ที่โต๊ะลูกเต๋า:

ลูกเต๋าอยู่ที่นี่
ถ้าลูกเต๋าถูกเทตามธรรมชาติการเดิมพันจะชนะถ้าลูกเต๋าหล่นการเดิมพันจะแพ้ หากจุดนั้นถูกผลักออกไปมันจะกลายเป็นจุด Come-Bet
มันทํางานเหมือนผ่าน: หากจุดเดิมพันปรากฏขึ้นอีกครั้งก่อน 7 คุณจะชนะ ถ้าไม่นี่ไม่ใช่รอบโชคดีของคุณเพื่อน

การเดิมพันที่ไม่มาจะเหมือนกับการเดิมพันที่ไม่ผ่าน ถ้านักกีฬาได้รับ 2 หรือ 3 แล้วคุณจะโชคดีถ้ามันเป็น 7 หรือ 11 แล้วไม่โชคดีดังนั้น หลังจากทําคะแนนแล้วคุณควรต้องการ 7 คะแนนก่อนที่นักกีฬาจะโยนคะแนนอีกครั้ง

ไม่สามารถปิดการเดิมพัน "Pass" หรือ "To" ได้ คุณวางเดิมพันและรอจนกว่าจะทํางานได้ด้วยตัวเอง แต่คุณยังสามารถวางเดิมพันเพิ่มเติมในตําแหน่งการเดิมพันต้นน้ํา และสิ่งที่คุณสามารถเก็บหรือเพิ่มได้ตลอดเวลา

หากเปิดตัว 12 สําหรับการเดิมพัน "อย่าผ่าน" หรือ "อย่ามา" การเดิมพันของคุณคือ "ดูด" ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีอะไรเกิดขึ้น คุณไม่ชนะ แต่คุณไม่แพ้เช่นกัน

ประวัติผู้เขียน

ประวัติผู้เขียน

ku
ku
นักพนันรายบุคคลผู้เชี่ยวชาญด้านการเดิมพันส่วนตัว